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3/8/2007 Mario沒想到新的瑪莉歐是這樣子玩的
Super Mario Galaxy
Super Paper Mario
現在的馬大叔竟然進化到這種程度,跳躍銀河無視重力加上二三度空間穿梭,有趣有趣...當然 For Wii Only... 3/1/2007 又見無雙一代不如一代了無新意的電視/電影/電動不勝枚舉,但像 KOEI 這樣,狂壓榨無雙這招牌,而消費者還不斷上當的例子,卻是罕見。
其實無雙也不能說他爛,元祖的第一代一夫當關的感覺是很棒的,只是續作缺發創新,加點角色,換個衣服,改改故事場景,就拿出來賣,短短幾年 KOEI 出了超過兩打的無雙,能讓人不厭倦嗎?至少我已經受夠了。 剛看到最新的無雙--鋼彈無雙發售,讓我不禁對 KOEI 佩服的五體投地。加上這個月預定的三國無雙DS,戰國三國大雜匯的無雙Orochi,一個月三片,真是了不起。這麼看來,只要是大堆頭有血有淚的故事,都是無雙的好題材,那 KOEI 何不找黃文擇合作,我衷心期盼霹靂無雙的到來,再創無雙高峰。 1/22/2007 Wii Almighty12/6/2006 Wii Sports, Part 2XBOX360/PS3 要搭配高解析度電視 (HDTV),才能發揮最好的效果,那 Wii 咧? 就配 Bengay (肌樂)吧! 不知在哪看到這樣令人莞爾的一句話,講的真是貼切。一場又一場的棒球網球保齡球,不顧一切的想拼那不切實際的高分與獎牌。明明打的也不久,半小時下來已經全身痠痛。Wii Sports 根本就是一個很兩光的遊戲,為何讓我如此無法自拔。。。。 拳擊太過激烈,我現在已經不太敢碰,棒球電腦作弊,打來咬牙切齒,高爾夫一樣還沒深入研究,現在覺得簡單又刺激的保齡球以及溫和的網球,比較適合天天玩。 老任 Wii 這步棋下的厲害,個人預見不久的將來,"你今天 Wii Sports 了沒",可望和"你吃飯了沒"一樣,成為最新的問候語。 Wii Sports美國版 Wii 隨機附贈的 Game - Wii Sports,遊戲性十足。其中包含五種運動 - 網球 棒球 保齡球 高爾夫 拳擊,雖各個都畫面簡陋,但玩起來可不含糊。Wii 買來之後,大部分時間都在玩這個,反而把 Zelda 放在一邊。目前我的最常玩是拳擊,打起人來爽快,不過得面對全身痠痛的後果,棒球,保齡球也不錯,網球應該是多人同樂四打四比較有樂趣,至於高爾夫還沒深入研究。還有,我的 Wii Friend Code 是,1713 0390 2903 8763,大家都去買 Wii 吧!! 12/4/2006 My Wii對,我買了,代價就是三小時的睡眠 + 憋一小時的尿。 本來也沒那麼瘋,想著遲早都買的到還想請人送的家門口什麼的,不料昨天在 Mall 裡試玩,和看到 Nintendo World 裡的人潮,突破了我的最後一道防線。加上聽到情報星期天到貨,心裡還一直盤算著要不要去,結果沒定鬧鐘我竟然也會五點多起床,想想大概是天意吧,神要我去買一台,所以就就去排隊了。 透早就出門,天色漸漸光,六點抵達 Toysrus 門口時,我是第十一個,等了兩個多小時,總算有工作人員開門宣布總共有七十台,當下心想總算沒白來,而當場發完號碼牌,百多人的隊伍也頓時少了一半。九點進店,付錢拿貨走人,結束了我的瘋狂早晨。 這種事值不值得見仁見智,但對我而言,看到佳佳老婆拿著個小白棍對著電視張著嘴專心的手舞足蹈,priceless。 11/16/2006 PS3 @ 11/17現在大半夜的出門看看,不難在各大電子賣場/電玩店門口發現人群,這些人當然不是吃飽沒事,是在等後天號發售的 PlayStation3。
這個 Sony 品牌的次世代遊戲主機,由於數量稀少與媒體廣為宣傳兩相影響之下,買入之後網拍少說能翻個一倍以上,六百美金的東西賣個一千五六應該不是難事,難怪這麼多人趨之若鶩。其實想想一樣是拿時間換錢,請個一天假,辛苦24小時賺個一千也是筆不錯的生意,應該比大部分人的日薪還高不少吧!只是風吹雨淋露宿街頭辛苦了點。
遙想六年前 PS2 剛上市時,我也是第一時間入手(只為了一款三國無雙,這現在看來做了 N 代毫無長進了無新意的 Game),當然不是無聊到半夜去排隊,而是多花了五十買了台別人半夜去抱回來的機器,今昔兩相比較下,買台 PS3 就能獲取暴利,我只能說是現在網拍太發達。
PS3 的好就不用我歌誦了,隨便 google 一下到處都是,至於我個人是完全不期待,等到一台一百五再考慮,倒是如果買了 HDTV 之後,應該就會去弄一台XBOX360 來玩玩,無論如何,現在還是想想星期天要怎麼去搶一台 Wii 比較實在。 9/14/2006 Oh! Wii!!On sale 2006.11.19 @ $250 Wii Preview 果然是趕在感恩節前夕推出,還比 PS3 晚兩天,不過 PS3 首賣北美只有四十萬台的量,看樣子產能和價錢真的如預期的成了 PS3 的兩大障礙,雖然 Sony 從去年 XBox360 推出時就不斷的保證不會延期,2006年一定玩的到,不過買不買的到就是另一回事,另外不含硬碟高達五百多的售價,實在不吸引人. 總之 Wii 是買定了,還有 Zelda 也是一定要的啦,密切注意預約消息中. 8/17/2006 God of War這一切都是去了一趟鹽湖城害的,話說第一次出差,百無聊賴的我,只能去逛逛 Mall,看來看去當然也是我這數十年如一日的愛好,好死不死的 EBGames 又正在打折,想想 God of War 好像是去年的 Game of the Year,在"多少買點紀念品吧"的念頭(or 藉口)之下,就把這個 Game 拿回來餵我那塵封已久的 PlayStation!! 9/16/2005 Revolution千呼萬喚始出來...
任天堂的下一代主機代號 Revolution 在這次的主機大戰,一直是最低調的,當然啦!也就是沒啥名氣,只有我這種 maniac 才會關心.大家都知道 XBox360 和 PS3,可是就是鮮少人知道任天堂也要推出新主機.然而面對 Microsoft 和 Sony 皆主打主機超強性能與多媒體功能的策略,老任不與之正面交鋒,選擇開闢新市場,著眼於開發新的遊戲體驗.
先不管是藉口避戰還是真有心,但 Rev 與對手的區隔已經很明顯了,請看 IGN 的這則報導,Hands-on the Revolution Controller.老任於東京電玩展前公佈了 Rev 的最神秘之處 - 搖桿 or 控制器 or whatever,我找不出現有的形容詞來描述這玩意兒,反正看起來像電視遙控器的東西竟然是最令人感到驚奇之處.這無線並內建傾斜感應的控制器,將以 3D Pointing 點點劃劃的方式來進行遊戲,顛覆了一般對於電玩搖桿的概念.
那要玩個啥咧?IGN 也有影片為輔.從單純的點劃動作,到釣魚、打鼓、指揮、切菜、開刀、射槍、揮劍、打棒球,感覺變化無窮,我不知別人看了這些介紹之後做何感想,但我想講的是 - 老任,有你的! 8/30/2005 Nintendogs準備要拿來哄老婆的任天狗終於到了 Nintendogs - 任天狗 是任天堂 DS 上的一個虛擬寵物遊戲 美版任天狗共收錄了十八種小狗 比日版的多三種
我們買的是臘腸版的 不過還沒想好要養哪種狗 8/29/2005 Ten Ambiguously Gay Game Characters我看又是一個老外才會搞的無聊排名
- 十大疑似同志的電玩人物 -
感覺上這十大的取材近似
因大多出自相同的系列 雖也都是具高知名度的遊戲 如 Street Fighter - 快打旋風, Soul Calibur 劍魂,
Final Fantasy 太空戰士 ( 我真不願提這好笑的台譯名, 真不知當初是哪個天才翻的 )
蠻有趣的 去瞧瞧吧! 8/25/2005 網路遊戲防沉迷系統開發標準大陸新聞出版總署於日前推出網路遊戲防沉迷系統開發標準
用意在於讓使用者控制上網時間
以改變不利身心的不良遊戲習慣
此標準中
三小時以內為"健康遊戲時間" 一切設定不變
三小時至五小時為"疲勞遊戲時間" 遊戲參數下降 即經驗值或打寶率降低
五小時以上 則參數歸零
目前各大網路遊戲開發商皆以共同簽署開發實施責任書
計畫於遊戲中測試運行 8/1/2005 史上百大遊戲 2005這是個 IGN 每年都會有的一個排行榜 印象中前十名的這幾年都沒變過
看看這一百名的你玩過幾個 http://top100.ign.com/2005/index.html 除了排名之外 另有解說各遊戲的歷史地位與價值 值得玩味 7/29/2005 行 くぜェ! 叁! 貳! 壹! GO!7/13/2005 EMU on PSP真強 現在大部分的模擬器都可以執行了
舉凡 FC SFC MD PCE
各種記憶裡的古董 game
都可在 PSP 上呈現
而 PSP game 的完全破解也將近完成
問題就在一片 UMD 的大小為 1.8 Gb
就差 2 Gb 的 MS Duo 來裝而已
真是魔高一尺道高一丈 6/17/2005 FC on PSPPSP 與 NDS 的掌機大戰 我始終站在老任這邊 這號稱 21th Century Walkman & iPod Killer 的 PSP 除了看起來酷炫之外 我始終找不到入手的理由 第一 所謂多媒體功能 在 Memory Stick Duo Pro 1G 高達一百多美金的高昂價格下 令人卻步 第二 當然就是遊戲都是 PS2 的 Portable 版 原本就對 PS2 頗有微詞的我 自然對 PSP 沒興趣 不過直到今天 PSP 終於吸引了我的目光 那就是 FC Emulator ( FC is Famicon 就是任天堂紅白機 ) 今天看到同事在玩這模擬器 當下借來玩了個魂斗羅 沒錯 上上下下左右左右BA 這加 30 條命 有史以來最有名的 Cheat Code 我還記得 手拿 PSP 玩的卻是畫面簡陋的紅白機遊戲 真是令我感動萬千 總而言之 這只是第一步 當超任模擬器問世 就是我買 PSP 之時...
嘿 想想 SONY 的產品會藉著任天堂的遊戲來衝銷售 還真諷刺 6/9/2005 金牌瑪琍從前有個胖胖的小男孩 在他小學二年級的寒假 某個夜晚 征服了瑪琍兄弟 8-4 的迷宮 在瑪琍歐踩下了最後的斧頭 讓庫巴掉到火海之後 他就成了街坊鄰居朋友徵邀表演的對象 光破台已經沒啥希奇的了 無論是踩龜加命 穿牆術 隱藏關 小瑪琍噴火球 無一不行 正當他覺得無敵於天下時 瑪琍兄弟的製作人宮本茂決定設計下一代的瑪琍兄弟來摧毀他的信心 這正是 Super Mario Bros 2 - 金牌瑪琍
沒錯 這胖小子就是我 超級瑪琍兄弟 Super Mario Bros 大家都了吧 從小這遊戲就是我的最愛 而宮本大師當然也是我最景仰的遊戲人 一系列的瑪琍歐冒險動作遊戲 從紅白機上俗稱的水管二代 變狐狸會飛的三代 超任騎耀西的四代 耀西救嬰兒瑪琍的五代 N64上3D立體化的瑪琍64 Gamecube上噴水的陽光瑪琍 水管工救公主的故事我可說是無役不予 每每都要玩個徹底 欺負庫巴無數次才干休 真的是這樣嗎???? 噴火刺龜庫巴大魔王與他的一群嘍囉真這麼不堪嗎???
至少在金牌瑪琍裡就不是 開始的 1-1 宮本大師竟然很仁慈的讓人可以踩龜殼加命 但我想加不加的差別 只是在於被折磨的長短而已 因為這遊戲實在是夭壽難 前面的機車就不提了 到了後期的大風吹飛空踩烏龜 最是讓我幹聲連連 更甭提更複雜還有時間限制的8-4迷宮了 印象裡 我救過公主的次數是屈指可數 但這還不算”完全”破台 因為要是從1-1玩到8-4不跳關 還有更變態的第九大關和裡關A,B,C,D 等著你 我曾經挑戰過不接關到裡關 最多好像到個 B 還是 C 就過不去了 反正直到失去耐心 去換卡帶前 沒全破過就是 這庫巴的謆笑一直是我童年揮之不去的恨
不過現在雪恥的機會來了 任天堂在GBA上出的一系列的懷舊系列 當中竟也有金牌瑪琍 之前笨笨的在等美版的 NES Classic發售 沒想到美國竟然不賣 因為當初就沒有 而回頭買日版的 Famicom Mini 看來是到處 Sold Out 可是哇哈哈 剛在eBay 被我 bid 到一個 至於多少錢就別管了 反正瑪琍歐和庫巴之間的恩怨是一定要解決的 5/23/2005 主機大戰外一章有時真不得不佩服米國人的幽默感 PS3 才剛火熱發表了所謂前衛的造型 就被 XBOX 的粉絲給大大的揶揄了一番 一張 PS3 和 George Foreman 的合成照片 讓我笑了快10分鐘... 至於 PS3 本來該長啥樣 就自己查去吧 |
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